9. The Cloveryeard Pass
Pour rejoindre Staoslam city, les villageois doivent faire une halte dans le port de Khora, sur l’île de Cloveryeard.
Avant d’arriver sur l’île, ils passent au large des immenses marais du même nom, dont les légendes disent qu’ils sont maudits et peuplés de créatures maléfiques.
En coulisse
Lors de la réalisation de ce morceau, j'ai décidé de construire sa base sur des sons du célèbre D-50 de Roland, histoire de rendre hommage à ce "morceau d'histoire" de la fin des années 80. Cela inclut des sons échantillonnés dans Falcon ainsi que 3 pistes jouées sur le plugin D-50 de Roland Cloud.